สมัคร Joker Game ชุดทักษะ

สมัคร Joker Game สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) ซึ่งเป็นหน่วยงานการค้าที่เป็นตัวแทนของซัพพลายเออร์อุปกรณ์คาสิโนและลอตเตอรี ประกาศเมื่อวันจันทร์ว่าการแต่งตั้งดารอน ดอร์ซีย์เป็นผู้อำนวยการบริหารคนใหม่ โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2565 นายดอร์ซีย์เป็นที่ปรึกษาทั่วไปของ AGEM ตั้งแต่ปี 2559 ตามข่าวประชาสัมพันธ์

นายดอร์ซีย์จะรับตำแหน่งต่อจากมาร์คัส พราเตอร์ ในตำแหน่งกรรมการบริหาร AGEM นาย ปราเตอร์ ดำรงตำแหน่งกรรมการบริหารตั้งแต่เดือนมีนาคม 2551 และจะดำรงตำแหน่งเป็นเวลา 14 ปี ณ เวลาที่เขาจะจากไป

ก่อนหน้านี้นายดอร์ซีย์เคยดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโส ที่ปรึกษาทั่วไป และเจ้าหน้าที่การปฏิบัติตามกฎระเบียบของกลุ่มบริษัทผู้ผลิตเครื่องสล็อต Ainsworth Game Technology Ltd ซึ่งตั้งอยู่ในลาสเวกัส

David Lucchese ประธาน AGEM กล่าวว่า “ฐานความรู้ที่กว้างขวาง ชุดทักษะและประสบการณ์ที่หลากหลายของ Daron จะเป็นทรัพย์สินมหาศาลเมื่อเขารับบทบาทใหม่นี้”

เขากล่าวเสริมว่า: “ในขณะที่เราเสียใจที่เห็น Marcus ก้าวออกไป ภูมิหลังของผู้ผลิต Daron และความคุ้นเคยกับ AGEM ทำให้เขาเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะก้าวเข้ามา”

คำแถลงดังกล่าวยังอ้างคำพูดของนายดอร์ซีย์ด้วยว่าเขาหวังว่า AGEM จะสามารถ “ต่อยอดจากสิ่งที่ได้บรรลุไปแล้วและส่งเสริมสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่สมาชิกเจริญรุ่งเรืองต่อไป”

รายชื่อสมาชิก AGEM ปัจจุบันมี 167 บริษัท กระจายอยู่ใน 22 ประเทศและภูมิภาคตามประกาศเมื่อวันจันทร์

G2E กลับมาอีกครั้งในวันนี้ที่งานแบบตัวต่อตัวในลาสเวกัส
04 ต.ค. 2564 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , ที่สุดของสำรับ

G2E กลับมาอีกครั้งในวันนี้ที่งานแบบตัวต่อตัวในลาสเวกัส
การประชุมใหญ่ในอุตสาหกรรมคาสิโนและงานแสดงสินค้ากลับมาสู่ตลาดในวันจันทร์ (4 ตุลาคม) กับ Global Gaming Expo (G2E) 2021 ในลาสเวกัส รัฐเนวาดาในสหรัฐอเมริกา

ส่วนการประชุมของงานเริ่มตั้งแต่วันจันทร์ถึงวันพุธ งานแสดงสินค้ามีตั้งแต่วันอังคารถึงวันพฤหัสบดี งานนี้จัดขึ้นที่ Venetian Expo ซึ่งเดิมเรียกว่า Sands Expo (ภาพในไฟล์ภาพถ่าย)

ในวันจันทร์ที่การประชุม Bill Lerner ซึ่งเคยเป็นของ Deutsche Bank และหนึ่งในผู้ก่อตั้งธนาคารเพื่อการลงทุนบูติก Union Gaming Group LLC ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญในภาคคาสิโนจะต้องเป็นวิทยากรในแผงหัวข้อ “ดูที่ ลูกบอลคริสตัล: เส้นทางสู่อุตสาหกรรมเกม” นอกจากนี้ในแผงจะมี John Payne ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ VICI Properties Inc ความไว้วางใจในการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับภาคอสังหาริมทรัพย์ของคาสิโน

ผู้ดำเนินรายการสำหรับเซสชันนี้คือ Michael Soll ประธานที่ปรึกษาอุตสาหกรรมเกม the Innovation Group

Bill Miller ประธานและผู้บริหารระดับสูงของอุตสาหกรรมการค้าคาสิโนซึ่งเป็น American Gaming Association (AGA) หนึ่งในผู้สนับสนุนของ G2E มีกำหนดในวันอังคารที่จะกล่าวปาฐกถาพิเศษ หัวข้อนี้จะเป็นหนทางแห่งการเล่นเกมสู่การฟื้นตัวจากการระบาดใหญ่ของ Covid-19

ผู้แสดงสินค้าในส่วนงานแสดงสินค้าของงาน ได้แก่ Aristocrat Technologies Inc ผู้เชี่ยวชาญด้านสล็อตแมชชีนซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Aristocrat Leisure Ltd. ที่จดทะเบียนในออสเตรเลีย แบรนด์นี้อยู่ที่ 1133

ขุนนางจะแสดงซีรีย์เกมยอดนิยมเวอร์ชั่นใหม่ ผู้มาใหม่ ได้แก่ “Mighty Cash Ultra 88” และ “Gold Stacks”

นอกจากนี้ยังมีชื่อใหม่ทั้งหมด เช่น “Jackpot Catcher”, “Triple Supreme” และ “Wild Fireball Rumble”

Gaming Laboratories International LLC หรือที่รู้จักในชื่อ GLI อยู่ที่ 4430 บริษัท ซึ่งกล่าวว่าทำงานในเขตอำนาจศาลมากกว่า 480 แห่ง ช่วยซัพพลายเออร์อุปกรณ์คาสิโน ผู้ดำเนินการ และหน่วยงานกำกับดูแลด้วยการทดสอบและการปฏิบัติตามข้อกำหนด

GLI จะส่งเสริมบริการต่างๆ ของบริษัทที่ G2E ซึ่งรวมถึง: การปฏิบัติตามกฎระเบียบ การปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิค การทดสอบตั้งแต่ต้นจนจบ การปฏิบัติตามวงจรชีวิตทั้งหมด และความปลอดภัยทางไซเบอร์

อุปกรณ์คาสิโนและผู้ให้บริการเนื้อหา Scientific Games Corp จะอยู่ที่ 1116 กลุ่มจะจัดแสดงสิ่งที่เรียกว่า “เนื้อหาแบบหลายช่องทาง” เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์สล็อต เกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์หลายประเภท และระบบการจัดการพื้นคาสิโน

International Game Technology Plc ผู้เชี่ยวชาญด้านสล็อตและระบบอยู่ที่ 3659 เช่นเดียวกับเครื่องเกมอันเป็นเอกลักษณ์ กลุ่มจะมีข้อมูลเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาและเนื้อหาดิจิทัลอื่น ๆ

Novomatic AG ของออสเตรียกล่าวในการแถลงข่าวว่าหน่วย Novomatic Americas จะแสดงที่บูธ 1259 ที่ G2E “แนวคิดใหม่ในการเดิมพันกีฬา” รวมถึงตู้สล็อตและชื่อเกมต่างๆ

ซัพพลายเออร์อุปกรณ์คาสิโน TCS John Huxley Ltd กล่าวว่าได้ตกลงที่จะซื้อหุ้นที่ออกและจำหน่ายได้แล้วทั้งหมดใน Midwest Game Supply Inc ผู้ให้บริการลูกเต๋าคาสิโนทั่วโลกและซัพพลายเออร์ของอุปกรณ์เล่นเกมอื่น ๆ

หุ้นกำลังซื้อจากลินดา แอล. ซอมม์ ตามที่อธิบายไว้ในเว็บไซต์ของเป้าหมายในฐานะเจ้าของบริษัท และชาร์ลส์ พี. ซอมม์ อธิบายว่าเป็น “ผู้อำนวยการทัวร์”

การทำธุรกรรมดังกล่าว “อยู่ภายใต้การอนุมัติตามกฎข้อบังคับตามปกติ” และมีแนวโน้มว่าจะปิดภายในไตรมาสแรกของปีหน้า TCS John Huxley ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักรกล่าวในการแถลงข่าว

การพิจารณาที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงไม่ได้รับการเปิดเผย

Midwest Game Supply ซึ่งตั้งอยู่ในรัฐมิสซูรีในสหรัฐอเมริกา ก่อตั้งขึ้นในปี 2488 และกล่าวกันว่ามีลูกค้าทั่วประเทศนั้นและไกลถึงสิงคโปร์

บริษัทเป้าหมายนำเสนอรูปแบบโต๊ะคาสิโนและอุปกรณ์เสริมรวมถึงสิ่งที่กล่าวว่าเป็นลูกเต๋าคุณภาพคาสิโนเพียงแห่งเดียวที่ผลิตในสหรัฐฯ
สมัคร Joker Game
กลุ่มผลิตภัณฑ์ของ TCS John Huxley ประกอบด้วย: ล้อรูเล็ต; ตารางการเล่นเกม; เครื่องคัดแยกชิปคาสิโนและน้ำยาฆ่าเชื้อ การแสดงหมายเลขที่ชนะ, การสับไพ่; ขั้วเกมอิเล็กทรอนิกส์ ล้อเงิน และซอฟต์แวร์เพิ่มประสิทธิภาพชั้นเกม

บริษัทคู่ครองกล่าวในการประกาศว่าทั้งสองบริษัทมี “ความสัมพันธ์ที่ยาวนานและประสบความสำเร็จในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ดังนั้นจึงเหมาะสมตามธรรมชาติ” ที่จะนำพวกเขามารวมกัน

TCS John Huxley กล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการดังกล่าวสอดคล้องกับเป้าหมายที่จะเป็น “ซัพพลายเออร์เกมโต๊ะสดชั้นนำในตลาดอเมริกาเหนือ ภายหลังการเข้าซื้อกิจการ GPI [Gaming Partners International] สายผลิตภัณฑ์ตาราง เลย์เอาต์ และอุปกรณ์เสริมในปี 2020”

โรงงานในมิสซูรีของบริษัทเป้าหมายจะ “ยังคงดำเนินการตามปกติและอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบเพื่อจัดหากระดานกระโดดน้ำสำหรับการขยายกิจการในมิดเวสต์ [US] สำหรับ TCS John Huxley” แฟนหนุ่มกล่าว

Tristan Sjöberg ประธานกรรมการบริหารของ TCS John Huxley ถูกอ้างว่าเป็นแฟนตัวยงเช่นเดียวกับบริษัทเป้าหมายที่เป็น “ธุรกิจที่ดำเนินกิจการโดยครอบครัว” และด้วยเหตุนี้จึงจะ “รักษา” “มรดก” ของหลัง

IGT แยกรายชื่อของธุรกิจดิจิทัลและการพนัน
17 พ.ย. 2564 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , ที่สุดของสำรับ

IGT แยกรายชื่อของธุรกิจดิจิทัลและการพนัน
ผู้ผลิตอุปกรณ์คาสิโนและผู้จัดหาเนื้อหาเกมออนไลน์ International Game Technology Plc (IGT) กล่าวว่ารายชื่อสาธารณะแยกต่างหากของธุรกิจดิจิทัลและการพนันของกลุ่มนั้น “อยู่ระหว่างการประเมิน” ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการทบทวนเชิงกลยุทธ์สำหรับการเติบโตในอนาคต

ในเอกสารสนับสนุนที่เผยแพร่ในวันอังคารระหว่างงานวันนักลงทุน IGT กล่าวว่าคาดว่าจะแล้วเสร็จภายใน 12 เดือน “การปรับแนวใหม่” ของส่วนดิจิทัลและการเดิมพันให้เป็นนิติบุคคลใหม่ การย้ายดังกล่าวจะสนับสนุน “การประเมินรายชื่อธุรกิจสาธารณะที่แยกจากกันที่อาจเกิดขึ้น” กล่าว

ในเดือนกันยายน IGT กล่าวว่ากำลังสร้างกลุ่มธุรกิจดิจิทัลและการพนันโดยเฉพาะ ซึ่งประกอบด้วยกิจกรรม iGaming และการพนันกีฬา ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเกมระดับโลก ธุรกิจ IGT ในขณะนี้ดำเนินการเป็นสามส่วน โดยมีแขนงดิจิทัลและการพนันใหม่ควบคู่ไปกับลอตเตอรีระดับโลกและแผนกเกมระดับโลก ธุรกิจ iLottery ของบริษัทยังคงเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มลอตเตอรีระดับโลก

ในฐานะส่วนหนึ่งของการตรวจสอบเชิงกลยุทธ์สำหรับส่วนดิจิทัลและการเดิมพัน IGT วางแผนที่จะสร้างทีมผู้บริหารเฉพาะสำหรับส่วนนั้นของธุรกิจ เมื่อต้นเดือนนี้ บริษัทได้แต่งตั้ง Gil Rotemเป็นประธานของ iGaming

ในสำรับการนำเสนอ บริษัท กล่าวว่ารายชื่อแยกต่างหากของธุรกิจดิจิทัลและการพนันจะ “เพิ่มความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติม” ในขณะที่ IGT จะยังคง “ควบคุมผลประโยชน์หลังจากการบรรลุรายชื่อสาธารณะที่แยกจากกันที่อาจเกิดขึ้น”

เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา บริษัทยังได้ประกาศโครงการซื้อคืนหุ้นระยะยาวมูลค่า 300 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยมีเป้าหมายเพื่อ “เพิ่มผลตอบแทนของผู้ถือหุ้น” หลังจากที่เพิ่งคืนสถานะเงินสดปันผลรายไตรมาสไปเมื่อเร็วๆ นี้ โครงการนี้ซึ่งดำเนินการเป็นระยะเวลาสี่ปีโดยเริ่มตั้งแต่วันที่ 18 พฤศจิกายน พ.ศ. 2564 คาดว่าจะได้รับทุนจากเงินสดที่เกิดจากการดำเนินงาน

IGT กล่าวว่าคาดว่าจะสร้างรายได้ในช่วง 4.1 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2565 ในขณะที่รายจ่ายฝ่ายทุนจะอยู่ระหว่าง 400 ล้านถึง 450 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

ซัพพลายเออร์เกมยังกล่าวว่าคาดว่าจะสร้างกระแสเงินสดที่แข็งแกร่งด้วยเงินสดสะสมจากการดำเนินงานประมาณ 4.0 พันล้านดอลลาร์สหรัฐและกระแสเงินสดอิสระประมาณ 2.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐจากปี 2565 ถึง 2568 บริษัท ยังวางแผนที่จะลดระดับการก่อหนี้เป็น 2.5 เป็น 3.5 เท่าในช่วงปี 2568

เอกสารดังกล่าวอ้างคำพูดของ Marco Sala หัวหน้าผู้บริหารของ IGT ว่า “ในช่วงสี่ปีถัดไป เรามั่นใจว่าเราสามารถสร้างการเติบโตแบบออร์แกนิกที่เร่งขึ้น การขยายอัตรากำไรขั้นต้นอย่างมีนัยสำคัญ และกระแสเงินสดอิสระที่แข็งแกร่งเพื่อขับเคลื่อนมูลค่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและผลตอบแทนของผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้น”

ผู้ก่อตั้ง Abbiati Casino Equipment เสียชีวิตในวัย 77
16 พ.ย. 2564 โต๊ะข่าว พูดคุยในอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด

ผู้ก่อตั้ง Abbiati Casino Equipment เสียชีวิตในวัย 77
ครอบครัว Abbiati ได้ประกาศการเสียชีวิตอย่างกะทันหันของ Giovanni Abbiati ผู้ก่อตั้ง บริษัท Abbiati Casino Equipment ในเมือง Turin ประเทศอิตาลี

นาย Abbiati อายุ 77 ปี ​​และการเสียชีวิตของเขาเกิดขึ้นหลังจากเจ็บป่วยไม่นาน ตามข้อมูลของครอบครัว

Abbiati Casino Equipment เริ่มต้นในปี 1976 และเป็นเจ้าของโดยครอบครัว

ธุรกิจหลักของบริษัทคือการผลิตและจัดหาอุปกรณ์สำหรับการเล่นเกมคาสิโนแบบไลฟ์-ดีลเลอร์ ซึ่งรวมถึงวงล้อรูเล็ต โต๊ะเล่นเกม ชิปสกุลเงินคาสิโนและโล่ และรูปแบบตารางการเล่นเกมทุกรูปแบบในรูปแบบของผ้าสักหลาดตาราง

บริษัทมีตั้งแต่รากฐานที่สร้างชื่อเสียงระดับนานาชาติสำหรับคุณภาพของผลิตภัณฑ์ และมี “ฐานลูกค้าที่มีเกือบทุกประเทศและเมืองที่ให้บริการเกมที่ถูกกฎหมาย” ตามเว็บไซต์ของบริษัท

การกลับมาลงทุนด้านเกมน่าจะกลับมาในช่วงกลางปี ​​2022: หัวหน้า BMM
11 พ.ย. 2564 โต๊ะข่าว พูดคุยในอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด

การกลับมาลงทุนด้านเกมน่าจะกลับมาในช่วงกลางปี ​​2022: หัวหน้า BMM
มาร์ติน สตอร์ม (ในภาพ) ผู้บริหารระดับสูงของห้องปฏิบัติการทดสอบเกมและบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคนิค BMM International LLC กล่าว อุตสาหกรรมคาสิโนอิฐและปูนแบบดั้งเดิมอาจ “กลับมาเหมือนเดิมตลอดห่วงโซ่คุณค่า” ภายในกลางปี ​​2022 มาร์ติน สตอร์ม (ในภาพ) กล่าว ห้องปฏิบัติการทดสอบ BMM

ในความคิดเห็นที่ออกโดยบริษัทในวันพุธ นายสตอร์มกล่าวว่าเขาคาดว่าปีหน้าจะนำ “รายจ่ายที่สม่ำเสมอมากขึ้น” กล่าวคือรายจ่ายฝ่ายทุนจากผู้ประกอบการคาสิโนด้วยอัตราการฉีดวัคซีนที่เพิ่มขึ้นและ “การเข้าถึงที่มากขึ้นในการเดินทาง”

ผู้บริหารเสริมว่าเขามั่นใจเกี่ยวกับการเติบโตของ BMM Testlabs ด้วยบริการทดสอบของบริษัทขณะนี้จ้างพนักงานมากกว่าก่อนการระบาดใหญ่ในความคาดหมายของ “ความต้องการที่จะมาจากคาสิโนบนบกที่เปิดขึ้นอีกครั้งทั่วโลก”

BMM Testlabs เป็นหนึ่งในเจ็ดห้องปฏิบัติการทดสอบระดับนานาชาติที่ได้รับอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลคาสิโนของมาเก๊า สำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม หรือที่เรียกว่า DICJ ซึ่งให้การรับรองการปฏิบัติตามมาตรฐานสำหรับเครื่องเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์

บริษัทแบ่งส่วนแบ่งตลาดสำหรับการทดสอบอุปกรณ์คาสิโนทั่วโลกกับ Gaming Laboratories International LLC ซึ่งเป็นบริษัทคู่แข่งในสหรัฐฯ หรือที่รู้จักในชื่อ GLI

BMM Testlabs เป็น “หมายเลขสองที่ชัดเจนและเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในตลาดแล็บเกมในระดับสากล” นายสตอร์มกล่าว

บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2524 มีพนักงานประมาณ 500 คนใน 14 แห่งทั่วโลก และให้บริการในเขตอำนาจศาลมากกว่า 470 แห่ง ตามข้อมูลของบริษัท ในเอเชีย BMM Testlabs มีสำนักงานในมาเก๊าและสิงคโปร์

ในเดือนพฤศจิกายน 2019 ก่อนการระบาดใหญ่ของ Covid-19 BMM Testlabs บอก GGRAsia ว่ามีแผนที่จะย้ายการดำเนินงานในมาเก๊าไปยังสำนักงานที่ใหญ่กว่าในเมือง และจะขยายพนักงานจากเจ็ดคนเป็นสูงสุด 12 คน

TransAct บวก EBITDA รายไตรมาส ครั้งแรกนับตั้งแต่ไตรมาส 3 ปี 2562
10 พ.ย. 2564 โต๊ะข่าว พูดคุยในอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด

TransAct บวก EBITDA รายไตรมาส ครั้งแรกนับตั้งแต่ไตรมาส 3 ปี 2562
TransAct Technologies Inc ผู้จัดหาเครื่องพิมพ์สล็อตแมชชีน ซอฟต์แวร์การจัดการผู้เล่นคาสิโน และเทคโนโลยีการจัดการความปลอดภัยของอาหาร กล่าวว่า บริษัทได้ย้ายไปสู่ผลกำไรที่เป็นบวกก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2564

ตามรายงานที่เผยแพร่เมื่อวันอังคารในสหรัฐอเมริกา EBITDA ของบริษัทอยู่ที่ 0.7 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายน เทียบกับผลประกอบการติดลบที่ 1.1 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2020 และ 2.5 ล้านเหรียญสหรัฐใน ไตรมาสที่สองของปี 2564

เป็น EBITDA ที่เป็นบวกรายไตรมาสครั้งแรกของ TransAct นับตั้งแต่ไตรมาสที่สามของปี 2019

อย่างไรก็ตาม บริษัทขาดทุนสุทธิในไตรมาส 3 อยู่ที่ 1.6 ล้านดอลลาร์ สูงกว่าขาดทุนสุทธิ 1.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2563 เล็กน้อย

เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อน ขาดทุนในไตรมาส 3 ของ TransAct เพิ่มขึ้น 23.8%

บริษัทขาดทุนแม้ในขณะที่ยอดขายสุทธิสำหรับสามเดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายนเพิ่มขึ้น 46% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน มาอยู่ที่ 10.6 ล้านเหรียญสหรัฐ ยอดขายสุทธิยังสูงกว่าตัวเลข 9.3 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2564

Bart Shuldman ประธานและผู้บริหารระดับสูงของ TransAct กล่าวว่า “ยอดขายสุทธิรายไตรมาสสูงสุดนับตั้งแต่ไตรมาสที่สี่ของปี 2019” กล่าวในความคิดเห็นที่เตรียมไว้พร้อมผลลัพธ์

เขาเน้นย้ำว่า “การฟื้นตัวที่ยอดเยี่ยมในตลาดคาสิโนและเกมในประเทศของเรา”

ยอดขายคาสิโนและเกมในไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเมื่อเทียบเป็นรายปี เหลือเพียง 4 ล้านเหรียญสหรัฐ ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้น 15.3% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส

ยอดขายเทคโนโลยีบริการอาหารในไตรมาสที่ 3 เพิ่มขึ้น 39.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี และ 5.9% ตามลำดับเป็นเกือบ 3.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ โดยได้ประโยชน์จากความต้องการใช้ระบบตรวจสอบสินค้าคงคลังของ TransAct และระบบติดตามบริการอาหารที่รู้จักกันในชื่อ Boha

บริษัทได้เสร็จสิ้นการเสนอขายหุ้นสามัญแก่ประชาชนทั่วไปมูลค่า 10.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพื่อเป็นทุนใน “การพัฒนาธุรกิจเทคโนโลยีบริการอาหารของ TransAct” ต่อไปSci Games 3Q รายได้สุทธิเพิ่มขึ้น yoy ได้รับความช่วยเหลือจากธุรกิจเกม
10 พ.ย. 2564 โต๊ะข่าว พูดคุยในอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด

Sci Games 3Q รายได้สุทธิเพิ่มขึ้น yoy ได้รับความช่วยเหลือจากธุรกิจเกม
อุปกรณ์คาสิโนและผู้ให้บริการเกมออนไลน์ Scientific Games Corp กล่าวเมื่อวันอังคารว่ารายรับสุทธิในไตรมาสที่สามอยู่ที่ 182 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เทียบกับขาดทุนสุทธิ 117 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน รายได้สุทธิเพิ่มขึ้นตามลำดับ 67.0%

ตัวเลขนี้รวมเงินสมทบจากการดำเนินงานต่อเนื่องของบริษัทและจากการดำเนินงานที่ยกเลิก เกมวิทยาศาสตร์อยู่ในขั้นตอนการขายธุรกิจลอตเตอรีและการพนันกีฬา

บริษัทระบุในการยื่นฟ้องในสหรัฐอเมริกาว่ารายรับรวมในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายนอยู่ที่ 824 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ลดลง 6.4% ตามลำดับจากไตรมาสที่สองที่ 880 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ รายรับในไตรมาส 3 เพิ่มขึ้น 18.1 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้วทุกไตรมาสของกลุ่มบริษัท เพิ่มขึ้น 41.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี ที่ 332 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จาก 235 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลงร้อยละ 13.3 จากไตรมาสก่อนหน้า

ในส่วนของเกม ซึ่งรวมถึงเครื่องสล็อตคาสิโน เกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ และระบบ รายได้รวมเพิ่มขึ้น 46.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี สู่ 339 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ แต่ลดลง 7.6% ตามลำดับ

ยอดขายเครื่องจักรรายไตรมาสสร้างรายได้ 95 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 5.0 เปอร์เซ็นต์จากไตรมาสก่อน แต่เพิ่มขึ้นมากกว่าสามเมื่อเทียบกับปีก่อน

ยอดขายของระบบสร้างรายได้ 52 ล้านดอลลาร์ คงที่ตามลำดับ และเพิ่มขึ้นจาก 43 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปีก่อนหน้า จากข้อมูลของบริษัท ผลิตภัณฑ์บนโต๊ะสร้างรายได้ 41 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นทั้งรายไตรมาสและเมื่อเทียบกับช่วงก่อนหน้า

ในตลาดต่างประเทศ รวมถึงเอเชียแปซิฟิก ยอดจัดส่งเครื่องจักรใหม่เกือบจะทรงตัวจากไตรมาสก่อนหน้าที่ 1,780 เครื่อง ในไตรมาสที่สามของปี 2020 เกม Scientific Games ได้จัดส่งไปแล้ว 1,887 ยูนิต

ณ วันที่ 30 กันยายน หนี้สินรวมของบริษัทอยู่ที่ระดับต่ำกว่า 8.85 พันล้านดอลลาร์สหรัฐเล็กน้อย กลุ่มตั้งข้อสังเกตว่าได้ชำระหนี้ 635 ล้านเหรียญสหรัฐตั้งแต่เดือนตุลาคมปีที่แล้ว

Barry Cottle ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของกลุ่มกล่าวว่า “ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในเสาหลักเชิงกลยุทธ์ของเรา ปฏิบัติตามคำมั่นสัญญาของเรา และทำให้วิสัยทัศน์ของเราก้าวหน้าอย่างรวดเร็วในการเป็นบริษัทเกมข้ามแพลตฟอร์มชั้นนำระดับโลก” ในการกล่าวสุนทรพจน์ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์

เขากล่าวเสริม: “ด้วยการขายธุรกิจลอตเตอรีและการพนันกีฬาของเรา เรากำลังเปลี่ยนแปลงบริษัทของเรา โดยระดมทุนได้ 7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งจะยกเลิกการใช้งบดุลอย่างมีนัยสำคัญ และทำให้เราสามารถลงทุนเพื่อการเติบโตได้”

รายรับรายไตรมาสที่ SciPlay Corp ซึ่งเป็นการดำเนินการทางดิจิทัลซึ่งส่วนใหญ่เป็นเจ้าของโดย Scientific Games ซึ่งประกาศผลเมื่อวันอังคารเช่นกัน ลดลง 3.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 146.6 ล้านดอลลาร์

ในเดือนกรกฎาคม Scientific Games ได้ยื่นข้อเสนอเพื่อซื้อหุ้นส่วนที่เหลืออีก 19 เปอร์เซ็นต์ใน SciPlay ซึ่งปัจจุบันไม่ได้เป็นเจ้าของ

เกมวิทยาศาสตร์ประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าได้เข้าซื้อกิจการ Authentic Gaming Ltd ซึ่งตั้งอยู่ในมอลตา ผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์คาสิโนสดสำหรับพื้นที่ iGaming การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ถือเป็นการโจมตีครั้งแรกของ Scientific Games ในตลาดคาสิโนสดและ “ช่วยปรับปรุงกลุ่มผลิตภัณฑ์ของบริษัทอย่างมีนัยสำคัญ” บริษัทกล่าวในขณะนั้น

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นไม่นานหลังจาก Scientific Games ยืนยันการขายธุรกิจลอตเตอ รีให้กับ Brookfield Business Partners LP โดยมีมูลค่ารวม 6.05 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ในเดือนกันยายน กลุ่มยังได้ขายธุรกิจการพนันกีฬาซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬา OpenBet ด้วยเงินสด 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐและหุ้น 200 ล้านดอลลาร์สหรัฐจาก Endeavour Group Holdings Inc บริษัทด้านกีฬาและความบันเทิง

ข้อตกลงทั้งสองนี้เป็นส่วนหนึ่งของการทบทวนเชิงกลยุทธ์ทั่วทั้งบริษัท ซึ่งประกาศในเดือนมิถุนายนโดย Scientific Games บริษัทที่จดทะเบียนในสหรัฐฯ ระบุว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวจะช่วยให้กลุ่มมุ่งเน้นไปที่ธุรกิจเกม, iGaming และ SciPlayIGT คืนเงินปันผล เพิ่มคาดการณ์รายได้ op ไตรมาส 3 ที่แข็งแกร่ง
09 พ.ย. 2564 โต๊ะข่าว พูดคุยในอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด

IGT คืนเงินปันผล เพิ่มคาดการณ์รายได้ op ไตรมาส 3 ที่แข็งแกร่ง
International Game Technology Plc (IGT) ผู้ให้บริการเกมและลอตเตอรีรายงานเมื่อวันอังคารที่รายรับไตรมาส 3 ที่ 984 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 20.6% จากปีก่อนหน้า ผลลัพธ์คือ “ขับเคลื่อนด้วยการเติบโตแบบเลขสองหลักในทุกกลุ่มธุรกิจ” บริษัทกล่าวในการเปิดตัว

จาก “แนวโน้มธุรกิจที่แข็งแกร่ง” IGT ระบุว่ากำลังคืนสถานะนโยบายการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาส 0.20 ดอลลาร์สหรัฐต่อหุ้นสามัญ ขณะที่เพิ่มแนวโน้มรายได้จากการดำเนินงานทั้งหมดในปี 2564 เป็นประมาณ 900 ล้านดอลลาร์จากที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ที่ประมาณ 800 ล้านดอลลาร์

เงินปันผลประจำไตรมาสถัดไปจะจ่ายในวันที่ 7 ธันวาคม แก่ผู้ถือหุ้นในวันที่ 23 พฤศจิกายน

Marco Sala ผู้บริหารระดับสูงของ IGT กล่าวว่า “จากผลประกอบการที่ยอดเยี่ยมของเราในปัจจุบันและสถานะทางการเงินที่มั่นคงของเรา คณะกรรมการได้คืนสถานะการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาส ซึ่งเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงความมั่นใจในโอกาสของบริษัท” Marco Sala หัวหน้าผู้บริหารของ IGT กล่าว

เอกสารดังกล่าวยังอ้างคำพูดของ Max Chiara ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ IGT ว่า “เราสนับสนุนการเติบโตที่แข็งแกร่งด้วยการลงทุนเชิงกลยุทธ์ในธุรกิจ ในขณะที่ยังคงมีความก้าวหน้าที่ดีในการเพิ่มประสิทธิภาพโครงสร้างต้นทุนของเรา”

ตัวเลขรายรับในไตรมาส 3 ของ IGT ลดลง 5.5% จากไตรมาสก่อนหน้า

บริษัทรายงานรายได้จากการดำเนินงานที่ 212 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายน ผลลัพธ์ลดลง 13.1% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส แต่เป็นการเพิ่มขึ้นจากรายได้จากการดำเนินงาน 87 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ที่ประกาศในปีก่อนหน้า

IGT บันทึกกำไรสุทธิ 65 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายน เทียบกับขาดทุน 128 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน บริษัทกล่าวว่าผลลัพธ์นั้น “ได้แรงหนุนจากรายได้และกำไรจากการดำเนินงานที่สูงขึ้น และการขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนที่ลดลง” ตามข่าวประชาสัมพันธ์เมื่อวันอังคาร

กำไรไตรมาส 3 ลดลงจาก 306 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในไตรมาสที่สองของปี 2564

กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 407 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เพิ่มขึ้น 41.8% จากปีก่อนหน้า แต่ลดลง 7.9 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ

รายรับในกลุ่มเกมเพิ่มขึ้น 33.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 289 ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในส่วนเกมอยู่ที่ 64 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจากผลลัพธ์ติดลบ 18 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2020

บริษัทกล่าวว่ากลุ่มธุรกิจเกมทั่วโลกประสบความสำเร็จในสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน “รายรับรายไตรมาสสูงสุดและระดับผลกำไรในเจ็ดไตรมาสเนื่องจากการฟื้นตัวแบบก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง”

IGT ระบุว่าขายเครื่องเกมได้ 5,701 หน่วยทั่วโลกในช่วงระยะเวลาการรายงาน เพิ่มขึ้นจาก 3,671 ในไตรมาสของปีก่อน ซึ่งรวมถึงยูนิตใหม่ 1,009 ยูนิต และยูนิตเปลี่ยนใหม่ 4,692 ยูนิต บริษัทได้กล่าวว่าขายได้ 6,335 หน่วยในไตรมาสที่สองของปีนี้

บริษัทรายงานการลดหนี้สุทธิ 1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2564 สถานะหนี้สินสุทธิของบริษัทอยู่ที่ 6.11 พันล้านดอลลาร์ ณ สิ้นไตรมาสที่สาม ลดลงจาก 6.31 พันล้านดอลลาร์ ณ สิ้นเดือนมิถุนายน

IGT แต่งตั้ง Gil Rotem เป็นประธาน iGaming
09 พ.ย. 2564 โต๊ะข่าว พูดคุยในอุตสาหกรรม , ข่าวล่าสุด

IGT แต่งตั้ง Gil Rotem เป็นประธาน iGaming
ผู้ผลิตอุปกรณ์คาสิโนและผู้จัดหาเนื้อหาเกมออนไลน์ International Game Technology Plc (IGT) ได้แต่งตั้ง Gil Rotem เป็นประธานของ iGaming

การประกาศเมื่อวันจันทร์กล่าวว่าเขาจะรายงานต่อ Enrico Drago ผู้บริหารระดับสูงด้านดิจิทัลและการพนันของ IGT คำแถลงกล่าวเพิ่มเติมว่า Mr Rotem จะรับผิดชอบในการพัฒนาและขยายธุรกิจ IGT PlayCasino ไปทั่วโลก ซึ่งรวมถึง iGaming, โป๊กเกอร์ และบิงโก

ก่อนหน้านี้นาย Rotem ดำรงตำแหน่งระดับสูงกับแบรนด์การพนันออนไลน์ 888.com และ bet365 ซึ่ง IGT กล่าวว่าเขามีหน้าที่รับผิดชอบใน “การวางแผนและการดำเนินงานระดับคณะกรรมการกลยุทธ์ตลอดจนการเติบโตที่สูงและการเพิ่มประสิทธิภาพผลิตภัณฑ์”

“เราคาดหวังว่า IGT PlayCasino จะเติบโตเป็นเลขสองหลักอย่างต่อเนื่อง และวิสัยทัศน์และประสบการณ์ของ Gil Rotem สามารถช่วยให้เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการเป็นผู้นำอย่างต่อเนื่องใน iGaming โป๊กเกอร์ และบิงโก” นาย Drago กล่าวในการแถลงข่าว

คำแถลงดังกล่าวยังอ้างคำพูดของ Mr Rotem ว่าเขาจะพยายามช่วยให้ธุรกิจ IGT PlayCasino เติบโต “เนื่องจาก IGT แสดงให้เห็นถึงคุณค่าและคำมั่นสัญญาของกลุ่มดิจิทัลและการเดิมพันที่เพิ่งจัดตั้งขึ้นใหม่”

ในเดือนกันยายน IGT กล่าวว่ากำลังสร้างกลุ่มธุรกิจดิจิทัลและการพนันโดยเฉพาะ ซึ่งประกอบด้วยกิจกรรม iGaming และกิจกรรมการพนันกีฬาที่เคยเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเกมระดับโลก

ธุรกิจ IGT ในขณะนี้ดำเนินการเป็นสามส่วน โดยมีแขนงดิจิทัลและการพนันใหม่ควบคู่ไปกับลอตเตอรีระดับโลกและแผนกเกมระดับโลก ธุรกิจ iLottery ของบริษัทยังคงเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มลอตเตอรีระดับโลก

ส่วนเกม Konami กำไร 16 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนเมษายน-กันยายน
04 พ.ย. 2564 โต๊ะข่าว Industry Talk , ข่าวล่าสุด , ที่สุดของสำรับ

ส่วนเกม Konami กำไร 16 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนเมษายน-กันยายน
Konami Holdings Corp รายงานเมื่อวันพฤหัสบดีว่าได้หันกลับไปสู่ผลกำไรแบบแบ่งส่วนสำหรับส่วนเกมและระบบ – รวมถึงอุปกรณ์คาสิโน – ในช่วงหกเดือนถึง 30 กันยายน กำไรดังกล่าวเกือบ 1.83 พันล้านเยน (16 ล้านเหรียญสหรัฐ) เมื่อเทียบกับ ขาดทุน 1.24 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีก่อน

ประสิทธิภาพการทำกำไรล่าสุดขึ้นอยู่กับรายรับที่แยกส่วนซึ่งเพิ่มขึ้น 71.7% เป็น 12.27 พันล้านเยน จาก 7.15 พันล้านเยนในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2020

แผนกเกมและระบบของธุรกิจกลุ่มธุรกิจบันเทิงของญี่ปุ่นนั้นรวมถึงการจัดหาเครื่องสล็อตคาสิโนและระบบการจัดการพื้นคาสิโน

ในส่วนของเกมคาสิโน Konami ดำเนินงานนอกประเทศญี่ปุ่นผ่าน Konami Australia Pty Ltd และ Konami Gaming Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา

Konami Holdings กล่าวว่าการปรับปรุงแบบแบ่งส่วนในธุรกิจเกมได้รับความช่วยเหลือจากการผ่อนปรนข้อจำกัดในการเข้าใช้สิ่งอำนวยความสะดวกคาสิโนในอเมริกาเหนือ ส่งผลให้ตลาด “ฟื้นฟู ”

บริษัทยังกล่าวอีกว่า “ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่ง” ของผลิตภัณฑ์ระบบการจัดการคาสิโนที่เห็นในปีงบประมาณก่อนหน้านั้น “คงอยู่” ในช่วงระยะเวลาการรายงานล่าสุด ในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายน Synkros ระบบการจัดการคาสิโนของ Konami หลายงวด “มีส่วนทำให้เกิดรายได้” สำหรับกลุ่มนี้ ซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์ดังกล่าวที่วางไว้ที่คอมเพล็กซ์คาสิโน Resorts World Las Vegas ในเนวาดาในสหรัฐอเมริกาตามคำแถลงผลประกอบการของ Konami

Konami คาดการณ์ว่าจะมีการติดตั้งระบบ Synkros เพิ่มเติมในคาสิโนในอเมริกาเหนือและออสเตรเลีย ในช่วงปีงบประมาณปัจจุบันซึ่งจะเริ่มดำเนินการจนถึงวันที่ 30 มีนาคม พ.ศ. 2565

กลุ่มยังกล่าวอีกว่าได้วางแผนฟังก์ชันใหม่สำหรับ Synkros สิ่งเหล่านี้รวมถึง: Sync Vision ซึ่งจะตรวจสอบตัวตนของผู้เล่นผ่านเทคโนโลยี “การพิสูจน์ตัวตนแบบไบโอเมตริกซ์ล่าสุด”; SYNK31 อธิบายว่าเป็น “ระบบป้องกันการฟอกเงิน”; และ Quick Play สำหรับการเล่นเกมแบบไม่ใช้เงินสดภายในคาสิโน

บริษัทกล่าวเพิ่มเติมว่าจะเพิ่มเนื้อหาลงในตู้ซีรีส์ไดเมนชันล่าสุด นอกจากนี้ Konami ยังวางแผนที่จะเข้าสู่ตลาดสำหรับเครื่องสล็อตที่เรียกว่า Class II ที่ได้รับอนุญาตในสิ่งอำนวยความสะดวกคาสิโนที่ดำเนินการโดยผู้ให้บริการเกมชนเผ่าในอเมริกาเหนือ

กำไรทั่วทั้งกลุ่มของ Konami ในช่วงหกเดือนถึงวันที่ 30 กันยายนเพิ่มขึ้นเป็นเกือบ 27.56 พันล้านเยนจาก 13.79 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีก่อน รายได้ของกลุ่มสำหรับรอบระยะเวลาการรายงานอยู่ที่เกือบ 139.49 พันล้านเยน เพิ่มขึ้น 20.2% จาก 116.07 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีก่อน

รายได้ส่วนรวมที่ใหญ่ที่สุดของ Konami มาจากแผนกความบันเทิงดิจิทัล ซึ่งสร้างรายได้ 98.63 พันล้านเยนในช่วงเวลาที่รายงาน เพิ่มขึ้น 11.7 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับสถิติของปีที่แล้ว

Sci Games ซื้อเกม Authentic เข้าสู่ตลาด ‘คาสิโนสด’
04 พ.ย. 2564 โต๊ะข่าว iGaming , Industry Talk , ข่าวล่าสุด

Sci Games ซื้อเกม Authentic เข้าสู่ตลาด ‘คาสิโนสด’
อุปกรณ์คาสิโนและผู้ให้บริการเกมออนไลน์ Scientific Games Corp ได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการ Authentic Gaming Ltd ซึ่งตั้งอยู่ในมอลตา ผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์คาสิโนสดสำหรับพื้นที่ iGaming เงื่อนไขของข้อตกลงไม่ได้รับการเปิดเผยในการแถลงข่าววันพุธ

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ถือเป็นการโจมตีครั้งแรกของ Scientific Games ในตลาดคาสิโนสดและ “ช่วยปรับปรุงกลุ่มผลิตภัณฑ์ของบริษัทอย่างมีนัยสำคัญ” ระบุในการเปิดตัว

เกมวิทยาศาสตร์กล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการเสริมความแข็งแกร่งให้กับ “ความสามารถในการพัฒนาภายใน” ทำให้กลุ่มสามารถสร้างผลิตภัณฑ์คาสิโนสดและจัดหาให้กับผู้เล่นทั่วโลก บริษัทเสริมว่าหากสามารถ “ใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาของเนื้อหา ความสัมพันธ์ทางบก และแพลตฟอร์มชั้นนำของ OpenGaming เพื่อการเติบโตอย่างรวดเร็ว” ในกลุ่มธุรกิจใหม่

Authentic Games มีประสบการณ์มากมายในตลาด iGaming ของยุโรป โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์คาสิโนสดให้กับผู้ประกอบการในยุโรปมากกว่า 30 ราย รวมถึงแบรนด์ชั้นนำ Entain Plc, Betway Group, LeoVegas AB และ Mr Green Ltd.

ตามการเปิดเผย ผลิตภัณฑ์ของ Authentic Games รวมถึงการสตรีมเกมจำนวนหนึ่งโดยตรงจาก “สตูดิโอและชั้นของรีสอร์ทคาสิโนที่หรูหราที่สุดในโลกบางแห่ง” ผู้ให้บริการรายดังกล่าวได้เพิ่มแบล็คแจ็คสดลงในข้อเสนอเมื่อเร็วๆ นี้ โดยมีคุณลักษณะของบาคาร่าอยู่ใน “แผนงานผลิตภัณฑ์ที่กำลังจะมีขึ้น”

การเข้าซื้อกิจการยังเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโตของ Scientific Games ซึ่งรวมถึงการขยายสู่ตลาด iGaming ในสหรัฐอเมริกาและการกระจายเกมที่หลากหลาย บริษัทกล่าวว่ามี “ความทะเยอทะยานที่แข็งแกร่ง” เพื่อขยายการเสนอผลิตภัณฑ์ของ Authentic Gaming ต่อไปในตลาดสหรัฐ ความพยายามดังกล่าวรวมถึง “การสร้างสตูดิโอแห่งใหม่ในสหรัฐอเมริกา ทำให้บริษัทสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับผู้ให้บริการทั่วทั้งภูมิภาค”

คำแถลงดังกล่าวอ้างคำพูดของ Barry Cottle หัวหน้าผู้บริหารของ Scientific Games ว่า: “พลังโดยรวมของ Authentic ชื่อเกมบนโต๊ะที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของเรา และแพลตฟอร์ม OpenGaming ของเราช่วยให้เราใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาดที่กำลังเติบโตในสหรัฐฯ ด้วยแนวทาง omni-channel ที่ไม่เหมือนใคร”